Bilişim Teknolojileri ve Yazılım-6
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Farklı algoritmaları inceleyerek en hızlı ve doğru çözümü seçer.
BT.6.5.1.8.
Hatalı bir algoritmayı doğru çalışacak biçimde düzenler.
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Problemin çözümü için bir algoritma geliştirir.
BT.6.5.1.6.
Bir algoritmanın çözümünü test eder.
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Bir problemi alt problemlere böler.
BT.6.5.1.4.
Temel fonksiyonları problem çözme sürecinde kullanır.
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
SOSYAL ETKİNLİK
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 4: ÜRÜN OLUŞTURMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Video dosyaları ile ilgili düzenleme işlemlerini yürütür.
BT.6.4.3.5. İş birliğine dayalı olarak oluşturduğu video dosyasını çevrimiçi ortamda paylaşır.