Oyun Programlama-12
18-22
Mayıs
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
2. Oyun Test Aşaması
2.1. Hata türleri ve sebepleri
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyunu test eder.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Müzeler Haftası, Atatürk'ü Anma ve Gençlik ve Spor Bayramı
11-15
Mayıs
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
1.5. Yapay zeka ile düşman karakter uygulaması
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Engelliler Haftası, Vakıflar Haftası
04-08
Mayıs
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
1.3. Davranış ağaçları
1.4. Düşman AI bileşenleri
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Bilişim Haftası, Trafik ve İlkyardım Haftası, İş Sağlığı ve Güvenliği Haftası
27
Nisan-01
Mayıs
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
1.2. AI durum değişkenlerini tanımlama
Çocuk, insan sevgisi ve evrensellik
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Kût'ül Amâre Zaferi
20-24
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
ÖĞRENME BİRİMİ: Oyun Oluşturma ve Yayınlama
1. Yapay Zeka Kontrolcüsü
1.1. Yapay zeka bileşenleri
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
13-17
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
6. Ses Ekleme
6.1. Ses türleri
6.2. Etkileşim sesi
6.3. Arkaplan sesi ekleme
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyuna ses ekler.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Turizm Haftası
06-10
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
5.3. Çevre tasarım uygulaması
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
2. Dönem 1. Sınav
Çevre tasarımını yapar.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Kanser Haftası, Dünya Sağlık Günün/Dünya Sağlık Haftası, Kişisel Verileri Koruma Günü