Oyun Programlama-11
16-20
Şubat
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
Oyunda Animasyon
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Kodlama ile animasyonu kontrol etmeyi yaptırır.
Karakterin hareketlendirilmesini ve etkileşime girmesini yaptırır. Çevredeki nesnelerin (kapı, düğme, sandık gibi)hareketlendirilmesi, hasar görmesi, kırılma etkisini yaptırır.
Karakterin hareketlendirilmesini ve etkileşime girmesini yaptırır. Çevredeki nesnelerin (kapı, düğme, sandık gibi)hareketlendirilmesi, hasar görmesi, kırılma etkisini yaptırır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, ağ cihazları, ders kitabı, ağ yazılımları
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
09-13
Şubat
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
Oyunda Animasyon
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oyun içine tanıtım veya hikâye ile ilgili sinematik (cinematics)eklemeyi yaptırır.
Tekrarlı olan animasyonları (tween) eklemeyi yaptırır
Tekrarlı olan animasyonları (tween) eklemeyi yaptırır
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, ağ cihazları, ders kitabı, ağ yazılımları
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
02-06
Şubat
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
Oyun Programına Aktarma
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Tekrar kullanılabilir nesne (prefab) oluşturmayı yaptırır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, ağ cihazları, ders kitabı, ağ yazılımları
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
26-30
Ocak
4
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Yarıyıl Tatili
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Yarıyıl Tatili
19-23
Ocak
4
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Yarıyıl Tatili
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Yarıyıl Tatili
12-16
Ocak
4
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Etkinlik Haftası
Konu (İçerik Çerçevesi)
Etkinlik Haftası
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Etkinlik Haftası
05-09
Ocak
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
Oyun Programına Aktarma
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
1. Dönem 2. Sınav
Proje içine nasıl ekleneceğini yaptırır.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, ağ cihazları, ders kitabı, ağ yazılımları
Öğretim Teknikleri
Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama
Etkinlik
→ Enerji Tasarrufu Haftası